Estos elementos de la trama son elementos estándar. Las drogas en sí parecen casi agotadas como trama para todos excepto para las películas más ingeniosas; hemos visto tantas variaciones en su venta, uso, comercio y robo, y la violencia que inspiran. Pero la película y el juego de Fishburne no tratan sobre drogas; son los MacGuffins, y la obra realmente habla. . . bueno, las respuestas deseadas son «hermanos» o «confianza», pero me temo que una mejor respuesta es «diálogo». Es una película de palabras, especialmente una vez que los tres personajes clave se encuentran en un barrio pobre que hace que parezca que al diseñador de escenarios se le ha dado demasiado dinero. Ninguna habitación abandonada debería tener esta atmósfera, a menos que intencionalmente quiera parecerse a un escenario de teatro. En la habitación, los tres dan vueltas en círculos, ajustando viejas cuentas, reabriendo viejas heridas, aprendiendo gradualmente la verdad de la situación, y de vez en cuando alguien se acerca a la ventana y mira para ver quién está afuera: un dispositivo mayor. en películas basadas en juegos. Entre la gente de afuera, o en otros lugares, están Ruffhouse (Gregory Hines), un observador y ejecutor (creo; su papel no está muy claro), y Annabella Sciorra como Maxine, la esposa amenazada de Tony.
Me imagino que este material funcionó en el escenario, donde se tituló «Riff Raff» (fue producido en la Circle Repertory Company en el bajo Manhattan). Pero las obras de teatro hablan de las voces y la presencia física de los actores, y aportamos la realidad necesaria. Las películas tienden a ser literales sin importar lo que quieran decir sus autores, y el diálogo y la actuación estilizados son peligrosos: llaman la atención sobre sí mismos y resuenan. Tomemos, por ejemplo, un poema que recita Tony. Esto detiene la película.
Fishburne es un actor poderoso y ha reunido un elenco talentoso, pero la película sigue siendo un ejercicio de actuación: demasiado diálogo, demasiado tiempo en la sala, demasiado detrás de escena, o en el pasado, o en la memoria, o en la imaginación. Billy’s Collapse proporciona una verificación de la realidad en tiempo real, pero la mayoría de las veces solo estamos esperando la recompensa, y cuando eso sucede, me temo que no es muy satisfactorio.
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