Rosario Dawson encabeza «DMZ» como Alma, una médica que fue separada de su hijo Christian cuando estalló la Segunda Guerra Civil en los Estados Unidos. Varios años después, la ciudad de Nueva York se ha convertido en una zona desmilitarizada entre los secesionistas y el lado del conflicto respaldado por el gobierno. Si bien no existe un conflicto directo en la Gran Manzana, la falta de recursos o infraestructura ha convertido a la ciudad en una pesadilla sin ley, donde los grupos luchan por el poder. Si bien Alma parece haber supuesto que Christian salió y trató de rastrearlo en otro lugar, exactamente lo que Alma experimentó entre el Día de la Evacuación y el comienzo de la serie es el tipo de trasfondo que el programa necesitaba para profundizar pero no tiene tiempo para detallar, ella está ahora regresó a la DMZ para encontrar un semillero de violencia que se siente como «The Warriors» o el videojuego «Tom Clancy’s The Division» para cualquiera que haya jugado ese gran éxito.
Sin embargo, tanto esa película de Walter Hill como ese juego de Ubisoft desarrollaron mundos complejos que “DMZ” no puede hacer en solo cuatro episodios. La construcción del mundo en «DMZ» es muy frustrante porque hay mucho potencial en este concepto que se siente inexplorado porque la escritura se contenta con enfocarse en un pequeño grupo de personajes que sienten que nunca dejan una cuadra o dos en Manhattan. Alma descubre que una elección por el control de la ciudad de Nueva York está a punto de ocurrir cuando llega allí y, por supuesto, ambos candidatos tienen un pasado con nuestra heroína: este es el tipo de programa en el que Alma tiene un pasado con casi todas las personas con las que se encuentra, que es solo una de sus debilidades narrativas. El jefe de los Spanish Harlem Kings es un carismático sociópata del pasado de Alma llamado Parco (un ladrón de series Benjamin Bratt), que está dispuesto a hacer lo que sea necesario para vencer a Wilson (Hoon Lee), el líder de Chinatown, también del pasado de Alma. , por supuesto.
“DMZ” se convierte en un estudio interesante sobre cuánto tiempo debería durar un proyecto como este. Hay una película muy ajustada y centrada en los personajes en esta narración que podría haber funcionado en alrededor de 100 minutos. Y también hay múltiples temporadas de ideas para explorar en las historias de las personas atrapadas en medio del conflicto: no es accidental que tanto las facciones en guerra como la mayoría de las personas que quedan en la DMZ sean BIPOC y, sin embargo, esta es una de las muchas ideas inexploradas en favor del melodrama. Tal como está, «DMZ» se siente demasiado corto y demasiado largo. Es demasiado corto para construir el mundo que se necesitaba para que funcione y demasiado largo para hacer girar sus ruedas con un diálogo torpe sobre la dinámica entre Alma y todos los que se encuentra durante cuatro horas.