Que de Series Peliculas Toys (1992) Rese√Īa y resumen de la pel√≠cula

Toys (1992) Rese√Īa y resumen de la pel√≠cula

Puede parecer extra√Īo entregarle un negocio de juguetes a un hombre de guerra. Pero tal vez no. Existe un potencial de crecimiento en los juguetes de guerra, especialmente para un negocio sofisticado donde la l√≠nea de ensamblaje consiste en elefantes gigantes y similares. El General llega con su hijo Patrick (LL Cool J), un experto en camuflaje que puede esconderse en los pliegues de un sof√°, y en poco tiempo se ve envuelto en una pelea con Leslie y los dem√°s que guardan la memoria del querido anciano. .

‘Toys’ ser√≠a la primera pel√≠cula que Barry Levinson quiso hacer, antes de ‘Diner’, sin mencionar ‘The Natural’, ‘Tin Men’, ‘Good Morning, Vietnam’, ‘Rain Man’, ‘Avalon’ y ‘ Bugsy ‚ÄĚ. Lleva 12 a√Īos preparando el proyecto, y lo puedes sentir cuando ves los decorados de Ferdinando Scarfiotti, encantando hasta el m√°s m√≠nimo detalle arquitect√≥nico y el juguete m√°s insignificante.

¬ęJuguetes¬Ľ no es, en el sentido corriente de la palabra, una pel√≠cula para ni√Īos; utiliza los juguetes y la infancia para ahondar en ciertos puntos sobre c√≥mo nuestra sociedad explota la inocencia, sobre c√≥mo somos c√≠nicos traficantes de ingenuidad.

Todas estas nociones se encuentran en ¬ęJuguetes¬Ľ y, sin embargo, la pel√≠cula no las conoce con claridad. A pesar de todo este tiempo de preparaci√≥n, el gui√≥n de Val√©rie Curtin y Levinson parece ir en dos direcciones. Las escenas iniciales crean un mundo completamente original, y luego la segunda mitad de la pel√≠cula invade ese mundo, no con una nueva imaginaci√≥n, sino con viejos conflictos cansados. ¬ŅQu√© deber√≠amos hacer con un mundo donde se est√° librando la batalla contra los juguetes de guerra? . . programando juguetes pac√≠ficos para luchar? Hay una escena de batalla apocal√≠ptica hacia el final de la pel√≠cula entre los juguetes buenos y los juguetes malos. Caimanes sonrientes y amistosos son volados por misiles guiados, etc. Esta secuencia se abre con una brillante pieza de improvisaci√≥n de Robin Williams, que se dirige a sus compa√Ī√≠as de juguetes en un discurso tomado de Patton y Henry V, entre otros. Pero luego la escena en s√≠, que los cineastas deben haber considerado el cl√≠max, parece confusa y confusa, tal vez porque la pel√≠cula no se apresur√≥ o no nos dijo c√≥mo se supone que debemos sentirnos al respecto. .

Hay un curioso residuo de descontento tras el final de ¬ęJuguetes¬Ľ. Se abri√≥ tan bien y prometi√≥ tanto que nos confundimos: ¬Ņes eso todo lo que hay? La pel√≠cula parece estar llena de ideas, pero ¬Ņqu√© son exactamente? La producci√≥n crea un mundo maravilloso, pero no especifica su prop√≥sito. Es imposible criticar la actuaci√≥n (Williams parece haber nacido para vivir en esta tierra de juguetes, y la actuaci√≥n de Cusack parece m√°s sutilmente inspirada cuanto m√°s piensas en ella).

El dise√Īo de producci√≥n merece el reconocimiento de la Academia. Pero en el nivel m√°s b√°sico, ¬ęToys¬Ľ es una pel√≠cula que realmente no sabe qu√© es.

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